Synopsis
Cette aventure débute ici, aujourd’hui, au Québec.
Par une belle journée ensoleillée du début de novembre, Émie découvre son nouvel environnement, loin de se douter qu’en cette journée, il sera l’un des principaux acteurs dans le devenir d’un Nouvel Âge pour l’Humanité.
Suite à une chute qui le projette au centre d’une caverne souterraine, Émie découvre un artéfact extraterrestre qui l’entraîne dans un voyage inter dimensionnel, à la découverte des mondes pacifiques de la galaxie de Kaimé.
Cette galaxie est occupée par 352 races distinctes qui se partagent librement le savoir et la technologie, dans le respect des différences culturelles.
Au cours de ce voyage, nous découvrirons avec Émie, le monde spirituel des Jablo, l’extravagant monde des Atras, l’environnement d’un vaisseau-monde Elhim, ainsi que d’un moment crucial dans l’histoire des Brolans, gardiens et protecteurs de ces mondes.
C’est parmi ces civilisations, habitants d’une galaxie sans guerre et sans famine, que nous découvrirons un moment de leur quotidien, alors que chacune d’elles s’apprêtent à célébrer de joyeux événements.
Pour la confrérie des Brolan, un Ordre de scientifiques et d’ingénieurs multiraciaux, développeur de technologies sécuritaires, et premiers remparts au maintien de la Paix de ce Monde, leur événement festif repose sur la divulgation d’un outil-maître qui se veut l’aboutissement de la quête de plusieurs générations de Brolans avant eux, le « Wind ».
Cet outil de dissuasion non-violent, est le résultat d’une quête ancestrale engendré par une légendaire prophétie. Son principal objectif; garantir la sécurité de tous les peuples, y compris celles de l’ennemi.
Et pourtant, suite à l’activation du «Wind», un événement fortuit se produit. L’outil qui devait protéger tous les peuples de Kaimé, provoque la disparition accidentelle d’un dixième de la race des Elhim, une nation d’explorateurs nomades.
C’est dans le but de réaliser une mission de sauvetage hors du commun, que Jablo, Atras, Elhim et Brolan uniront leurs connaissances, leurs compétences, et leurs sagesses, pour retrouver les disparus, et éventuellement, permettre aux naufragés sidéraux de retrouver le chemin du retour.
Et pourtant, ce sauvetage aura des répercussions sur nos origines, et sur les origines de la vie sur Terre, qu’aucun de nous ne pouvait même soupçonner.
Suite à ces révélations, Émie entamera alors une quête des plus inusitées :
«Activer les mémoires endormis de l’Homme moderne!»
Pour accomplir sa quête, Émie entreprendra une odyssée dans notre passé, explorant différentes époques de notre histoire, à la recherche de quatre pierres énigmatiques, protégée par leurs gardiens.
Lors de son périple, Émie fera la rencontre de :
Osiris : Dieu Égyptien de la Vie et de la Mort, gardien de la «Pierre d’Origine».
Abraham : Patriarche des trois religions monothéiste, gardien de la «Pierre de Connaissance».
Merlin : Protecteur des pouvoirs de la Nature, gardien de la «Pierre de Destinée».
White Feather, shaman de la tribu des Hopi : Porte-parole du Vivant, gardien de la « Pierre d’Unité».
Selon toute vraisemblance, ces pierres auraient le pouvoir de rétablir l’harmonie entre tous les peuples, et de renouer le lien avec Gaïa, notre Terre-Mère.
!!!
Quels seront les réelles conséquences de cette quête ?
Les Elhim retrouveront-ils leur chemin vers le Monde pacifique de Kaimé?
Et si Émie réussit sa quête, y aura t-il réellement une manifestation concrète de cette «harmonie entre les peuples»?
???
Pour le savoir, installez-vous confortablement, et laissez-moi vous raconter cette étonnante histoire :
Il était une fois,
Aujourd’hui …
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Denis Lemieux - Projet Etsi
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